在11月9日的NVIDIA GTC秋季大会上,英伟达(NVIDIA)创始人兼CEO黄仁勋向公众介绍了最新的Omniverse平台。黄仁勋表示,未来整个物理世界都可以在Omniverse上实现数字孪生。Omniverse被认为是元宇宙的基建性平台,在元宇宙概念火爆全球的当下,英伟达的Omniverse平台很快引发关注。
以下是黄仁勋演讲内容摘编:
说“互联网改变了一切”显然是轻描淡写了,互联网本质上是这个世界的数字表达,覆盖主要是指2D信息,即文本、语音、图像、视频,而这一切即将发生改变。
如今,我们拥有了创建全新3D世界或为物理世界建模的技术。这些虚拟世界将遵守物理定律,亦或不遵守。在那里可能是你的朋友或者AI与你在一起。我们将像在网络上那样,用超文本从一个世界跳到另一个世界,这个新世界的规模将比物理世界大很多。我们将购买到3D的商品,就如同在买首2D歌曲或买本书那样。在这个世界里,我们也能购买、持有或出售房产、家具、汽车、奢侈品和艺术品。
在虚拟世界中,创意人员将制造出比物理世界里更丰富多样的东西。而我们为这些虚拟世界的建设者构建了Omniverse。一些虚拟世界将为聚会和游戏而建立。但是科学家、创意人员和企业也可以借此大量创造其他虚拟世界。虚拟世界将如同今天的互联网站那样不断涌现。
Omniverse与游戏引擎大不相同,Omniverse是面向数据中心规模设计的,有朝一日有望能达到全球数据规模,Omniverse的门户是USD(通用场景描述),本质上是一个数字虫洞,将人和计算机连接到Omniverse,并将一个Omniverse世界连接到另一个世界。
USD之于Omniverse,就像HTML之于网站。Omniverse面向未来,Omniverse可以连接设计世界在Adobe世界中创建的东西,可以通过Omniverse连接到Autodesk世界中的东西,使得设计师能够在共享空间中进行协作。一名设计师在一个世界中所做的更改,会实时更新给所有相关联的设计人员,本质上就像3D设计的云共享文档。Omniverse将彻底改变全球4000万3D设计师的协同合作方式。
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